">
電子報
電子報

女生也愛編程 演繹另類技術宅———訪游戲編程達人程鈺欽







  編程、技術往往都是和具有較強理性與邏輯思維能力的男生聯(lián)系起來,但是在南京醫(yī)科大學卻有這樣一位酷愛游戲編程與網(wǎng)頁制作的女生,她是來自醫(yī)政學院衛(wèi)生事業(yè)管理專業(yè)2012級的學生程鈺欽。
  她讀的并非計算機專業(yè),也沒系統(tǒng)學習過程序方面的相關知識,但是卻利用課余時間,自己鉆研編程制作大型戰(zhàn)斗類游戲以及電子雜志。
  自學成才:從玩 “小霸王”到創(chuàng)作RPG游戲程鈺欽從小就開始接觸游戲,“幼兒園時玩小霸王,小學家里買電腦之后跟著爸爸玩戰(zhàn)斗類游戲。”各種各樣的游戲玩遍之后,當其他同齡人沉溺于游戲無法自拔時,她卻開始思考游戲是如何制作的。恰巧一位朋友找她幫忙宣傳論壇,為了豐富論壇的內容,吸引更多的人關注,她開始了研究游戲以及電子雜志制作之旅。
  第一次制作游戲是一個漫長的過程,她花費了一年多的時間。前期自學軟件操作,隨后便開始了漫長的創(chuàng)作過程,后期又對游戲進行反復測試。“之所以堅持到現(xiàn)在,不是為了功利性目的,而是享受游戲制作的過程,讓人非常愉快?!?br>  通過剛開始的模仿、從網(wǎng)上尋找模版并從中修改個別數(shù)據(jù),到現(xiàn)在她能獨立完成系統(tǒng)分析,每一個函數(shù)、每一個代碼都由親自設計、一一調試通過。初中,她通過RPGMakerXP這一游戲制作軟件,獨自制作完成了原創(chuàng)RPG游戲,并已在網(wǎng)上發(fā)布。
  獨立制作:營造虛擬世界,靈感源自現(xiàn)實RPG制作包括冒險舞臺地圖、主角、怪物、物品、魔法等必要元素的設定,最后設置表現(xiàn)故事情節(jié)處理的事件。她習慣做完一張地圖,或者幾張地圖就開始在地圖上添加編輯事件。關于 “事件”,她解釋道:“從玩家的角度舉個例子,在游戲里打開一個寶箱獲得了金錢或者物品,又或者這個箱子變成怪物,這就是一個事件。光是編輯這一個打開寶箱的事件的方法就有很多種,比如設置寶箱打開之前和之后的圖像變化、打開箱子的音樂和音樂在何時插入或中斷。打開箱子之后如果直接獲得物品,那么獲得之后需要用獨立開關切換到箱子空了的第二個狀態(tài);或者把箱子設置成一個刷寶物的點,不做獨立開關,主角打開就一直會有物品;或者做一個分歧———當主角有某種東西的時候可以獲得什么,當沒有的時候又是另一種狀況;又或者是一個選擇———主角可以選擇自己拿取哪個東西,或者回答箱子的問題,答對才給物品……”
  她會按照個人的喜好設定角色,“有時候可能想到一個比較有意思的故事情節(jié),就會順著這條線想下去,因此增加許多相關的角色,為了區(qū)分,就會為每個角色想出不同的特點,再讓角色之間有矛盾或者聯(lián)系,從而產(chǎn)生互動,不讓角色太過獨立和蒼白,比如特別喜愛動物皮草的大叔,和從小與動物一起長大因此非常喜愛動物的小男孩,兩個人就有了鮮明的特點和互相的對立面,這樣為之后游戲情節(jié)的推動和互動細節(jié)做了鋪墊?!钡械臅r候,程鈺欽也會從生活中尋找原型,比如碰見一個有趣的人,看到一個影視作品,就會沿著人物的特點,想出他生活的背景、他的童年、他的長處和短處、今后的生活目標,就像一個樹狀圖,整個游戲設定就這樣逐漸延伸開來。
  “游戲中每個場景的背景音樂都不一樣,要根據(jù)場景的特點來選,比如一個普通的城鎮(zhèn)一般會選比較平和的背景樂,而被妖魔入侵的城鎮(zhèn)則會選緊張或者詭秘的音樂?!?br>  做游戲相當于營造一個虛擬世界,系統(tǒng)分析、程序設計、代碼調試,都是她一個人完成的,“獨立制作游戲很能訓練思維,拓展想象空間,也可以練習自己的耐心”,程鈺欽說,“而且制作游戲首先要有靈感,不需要一下子就把整個游戲的結構、故事情節(jié)和每一句對話全部設計出來,因為后期制作的時候肯定會有很大的變動,因此一開始只是需要一個大體方向?!?br>  技術宅女:“我選擇,我喜歡!”
  一開始,程鈺欽做的游戲都是帶有打斗的類型,后來,她認為光是戰(zhàn)斗有點乏味,于是開始注重情節(jié)的豐滿和游戲的可玩性,特意刪去了戰(zhàn)斗和等級元素,“因此控制情節(jié)的開關和變量大幅度增多,有時候不標清楚某個變量代表什么,可能過了一段時間就忘了?!?br>  現(xiàn)在程鈺欽在設計游戲時更加注重給玩家?guī)砝硇缘乃伎?,鼓勵打破原有的框架,鼓勵逆向思維。比如在一個寬廣的空間,從外圍的第一關一直走到中間的第十關,期間會有很多關卡,也會有很多提示指引玩家前進。但當玩家絞盡腦汁終于走到中間的最后一關時,游戲會自動報錯,告訴你之前走的每一步都是錯的,完全推翻之前的判斷,必須重新按照相反的思路才能走到真正的終點。“我想通過設計這樣的游戲告訴大家,有時候眼見不一定為實。經(jīng)驗固然重要,但也會阻礙我們前進。只有敢于打破禁錮,才能走出內心的牢籠?!?br>  有時候為了某種效果,需要臨時增加或者修改某個腳本,有時腳本之間也會產(chǎn)生沖突,就需要耗費很多時間和精力去修補。程鈺欽記得,在制作一個游戲時,期間犯了一些低級錯誤,“第一次做了2張地圖,20多個事件,忘記按保存,只得全部重做?!?br>  在無數(shù)的代碼里,內心強大的程鈺欽總能找到樂趣,“我選擇,我喜歡!”她坦言,享受游戲制作過程中攻克各種技術難題帶來的自我實現(xiàn)感,以及目標明確的理性思維愉悅感。
  熟悉的人都說她是一枚 “技術宅”。曾經(jīng)為了制作一款恭賀新禧的游戲,程鈺欽不眠不休持續(xù)奮戰(zhàn)了兩天兩夜,寒暑假也經(jīng)?!罢痹诩依锢L畫、制作游戲、制作生日賀圖等等。
  文藝范兒:內心向往隨處寫生的生活理性思維下的程鈺欽也對周圍事物有著敏銳的感官。她擅長繪畫,曾經(jīng)獲得全國“關心下一代工程”繪畫類比賽三等獎、江蘇省繪畫二等獎、南京省專業(yè)繪畫比賽三等獎?!澳弥嫲宓教帉懮笔撬蛲纳?。
  現(xiàn)在,繪畫已經(jīng)成為程鈺欽每天的“必修科目”。她隨身攜帶兩本畫本,一本畫的是人物肖像,基本都是她想象出來的角色;一本是參照醫(yī)學書畫的人體結構,每一塊骨骼都有標注。
  除了紙質圖,程鈺欽也擅長電腦繪圖,“通過USB將電腦與Wacom繪畫板連接,用電子筆操作,最后圖片會在電腦屏幕上顯示出來。電腦繪圖的優(yōu)勢在于它容易撤銷與修改?!碑斨車瑢W過生日的時候,她就會繪制生日賀圖送給她們,作品很受歡迎,有時候一個月要畫十幾張賀圖。在空閑時間,她還經(jīng)常參加網(wǎng)上的“在線涂聊”活動,通過網(wǎng)絡與世界各地的人在線邊繪畫邊聊天,完成的作品會在“gallery畫廊”展出。
  今年婦女節(jié),她專門為媽媽制作了一張手工賀卡。為了畫一只具有動態(tài)效果的蝴蝶,她用黑色簽字筆涂色,花了3個小時才完成。打開賀卡的時候,蝴蝶翅膀就像在擺動,栩栩如生。賀卡是用素描本的硬紙做的,上面還有一首詩:“若沒有太陽,花兒則不會開放;若沒有愛,則不會幸福;若沒有母親,則既不會有詩人,也不會有英雄。國際婦女節(jié)快樂!”這就是她對于母愛的感恩,只用豐沛的內心去感受。就像她喜歡的電影《剪刀手愛德華》中的主人公那樣,雖然不被人理解,但是可以為愛的人傾其所有。